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| Código: |
| WebD |
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| Objetivos: |
| - Auxiliar a capacitação e o aperfeiçoamento de profissionais na área de Webdesign, com domínio da prática projetual e de desenvolvimento de sítios e aplicativos para a Internet. |
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| Ementa: |
| - Adobe Photoshop
- Fireworks
- Flash
- Dreamweaver
- Direção de Arte e programação visual
- Gerenciamento de Projeto e arquitetura de sites |
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| Metodologia(s): |
| Aulas realizadas geralmente duas vezes por semana, no horário noturno.
Curso 70% prático, com o uso de projetos e exercícios durante a explicação.
O curso tem um aluno por máquina para melhor rendimento e aproveitamento.
Caso o aluno não tenha bom rendimento no módulo poderá ainda repeti-lo uma vez sem custo. As condições para repetição são: ter vaga disponível na turma desejada ter feito o módulo dentro do prazo de 12 meses e não ter pendências financeiras com a Bluestar. Ao repetir o módulo o aluno não terá direito a receber novamente o material. |
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| Avaliação: |
| - A avaliação é baseada numa prova final que abrange o conteúdo apresentado durante o curso e na absorção do conhecimento que o aluno apresentar na prática dos exercícios. |
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| Conteúdo
Programático: |
| Adobe Photoshop
- Design Photoshop
- Funções Principais
- Tools (Barra de Ferramentas)
- Barra de opções
- Criar seleção com a ferramenta Pen Tool
- Exercícios avaliativos
- Efeitos Especiais
- Efeito de Neon
- Removendo Olhos Vermelhos de Fotos
- Simulação animada
- Descolorindo a um tom de cor
- Montagem de Imagens
- Exercícios avaliativos
- Foto com Entalhe
- Colorizando uma foto PB
- Desenhando uma foto em um desenho de linhas
- Efeito Plástico
- Efeito Estrela
- Simulação animada
- Efeito de texto
- Efeito de Neve
- Exercícios avaliativos
- Borda Grunge
- Texto com Raio
- Efeito Água
- Efeito de Metal Enferrujado
- Efeito de Texto Metálico
- Mudar Cor dos Olhos
- Criando um parafuso
- Criando uma Nebulosa
- Juntando imagens
- Inserir Piercing no Photoshop
- Mudando a cor da pele
- Luzes de Natal
- Suavizando Bordas
- Efeito Linhas de TV
- Efeito de Luzes saindo do texto
- Gotas de Água
- Efeito Ouro
- Efeito Escrita na Areia
- Exercícios avaliativos
Fireworks
- Introdução.
- Requisitos do sistema
- Instalação do Fireworks .
- Novidades do Fireworks
- Guia de mídia instrucional .
- Conceitos básicos do Fireworks .
- Sobre o trabalho no Fireworks
- Sobre gráficos vetoriais e de bitmap .
- Criação de um novo documento .
- Abertura e importação de um arquivo.
- Salva de um arquivo no Fireworks:
- Ambiente de trabalho do Fireworks .
- Seleção e transformação de um objeto
- Seleção de um objeto .
- Seleção de um pixel
- Edição de objetos selecionados .
- Transformação e distorção de objetos selecionados e seleções
- Organização de objetos.
- Trabalho com bitmaps .
- Criação de objetos bitmap .
- Desenho, pintura e edição de objetos bitmap
- Retoque de um bitmap
- Ajuste da cor e do tom de um bitmap
- Embaçamento e aguçamento de bitmaps.
- Adição de ruído a uma imagem
- Trabalho com objetos vetoriais .
- Desenho de objetos vetoriais
- Edição de traçados.
- Utilização de texto.
- Digitação de texto.
- Edição de texto
- Aplicação de traços, preenchimentos e filtros ao texto .
- Anexação de um texto a um traçado.
- Transformação de texto .
- Conversão de texto em traçados.
- Importação de texto
- Verificação da ortografia
- Utilização do Text Editor
- Aplicação de cor, traços e preenchimentos .
- Uso da seção Colors do painel Tools.
- Organização de grupos de exemplos e modelos de cor .
- Uso de caixas de cor e janelas pop-up de cores
- Trabalho com traços .
- Trabalho com preenchimentos
- Aplicação de um preenchimento dégradé ou com padrão
- Adição de textura a traços e preenchimentos
- Uso de Live Filters
- Aplicação de Live Filters
- Edição de Live Filters
- Camadas, mascaramento e mistura
- Trabalho com uma camada
- Mascaramento de imagens.
- Mistura e transparência
- Uso de estilos, símbolos e URLs
- Uso de estilos
- Uso de símbolos
- Trabalho com URLs
- Fatias, rollovers e pontos ativos.
- Criação e edição de fatias
- Transformação de fatias em objetos interativos .
- Preparação de fatias para exportação .
- Trabalho com pontos ativos e mapas de imagem.
- Criação de botões e menus pop-up
- Criação de símbolos de botões
- Criação de barras de navegação .
- Criação de menus pop-up
- Criação de animação
- Construção de uma animação.
- Trabalho com símbolos de animação.
- Trabalho com molduras
- Interpolação
- Visualização de uma animação
- Exportação de uma animação .
- Trabalho com animações existentes.
- Uso de vários arquivos como uma animação
- Otimização e exportação .
- Sobre otimização
- Uso do Export Wizard
- Otimização no espaço de trabalho .
- Exportação do Fireworks
- Envio de um documento do Fireworks como um anexo de e-mail
- Uso do botão File Management.
- Uso do Fireworks com outros aplicativos .
- Trabalho com o Macromedia Dreamweaver
- Trabalho com o Macromedia Flash
- Trabalho com o Macromedia FreeHand MX
- Trabalho com o Macromedia Director MX
- Trabalho com o Macromedia HomeSite
- Trabalho com o Adobe Photoshop.
- Sobre o trabalho com o Adobe GoLive
- Sobre o trabalho com editores de HTML.
- Sobre a extensão dos recursos do Fireworks.
- Automatização de tarefas repetitivas
- Localização e substituição.
- Processo em lote
- Extensão dos recursos do Fireworks
- Filmes SWF do Flash usados como painéis do Fireworks
- Preferências e atalhos de teclado
- Configuração de preferências
- Alteração de conjuntos de atalhos de teclado
- Trabalho com arquivos de configuração
- Sobre a reinstalação do Fireworks
- Exibição do conteúdo do pacote (somente Macintosh)
Flash
Introdução
Sobre o Classroom in a Book
Pré-requisitos
Instalando o Flash
Otimizando o desempenho
Copiando os arquivos das lições
Como utilizar as lições
Recursos adicionais
Certificação Adobe
Conhecendo o Flash
Visão geral da lição
Inicie o Flash e abra um arquivo
Conheça a área de trabalho
Trabalhe com o painel Library
Utilize o inspetor de propriedades
Utilize o painel Tools
Desfaça ações no Flash
Visualize seu filme
Publique seu filme
Utilize a ajuda do Flash
Utilize os serviços on-line da Adobe
Revisão
Trabalhando com Elementos Gráficos
Visão geral da lição
Introdução
Crie retângulos
Utilize um preenchimento gradiente
Crie seleções
Desenhe ovais
Crie uma animação simples
Trabalhe com linhas
Manipule objetos
Mascare objetos
Teste um filme
Revisão
Criando e Editando Símbolos
Visão geral da lição
Introdução
Importe arquivos do Illustrator
Sobre símbolos
Converta objetos em símbolos
Importe imagem de bitmaps
Adicione bitmaps a um símbolo de movie clip
Trabalhe com botões
Adicione transparência
Revisão
Trabalhando com Texto
Visão geral da lição
Introdução
Organize as camadas em uma Timeline
Posicione recursos nas camadas
Use tween para animar objetos
Crie texto
Anime texto com máscaras
Utilize tween para simular um movimento de vibração
Revisão
Adicionando Animação
Visão geral da lição
Introdução
Sobre animação
Configure o arquivo de projeto
Anime um símbolo de movie clip
Trabalhe com símbolos aninhados
Use uma máscara para animar um símbolo
Mova objetos ao longo do Stage
Adicione som
Adicione uma ação de parada
Anime títulos
Transforme objetos
Faça os objetos aparecerem/desaparecerem gradualmente
Anime movimento em um caminho
Revisão
Criando Arquivos Interativos
Visão geral da lição
Introdução
Sobre arquivos interativos
Faça um layout
Crie botões
Ative os botões
Revisão
Princípios Básicos de ActionScript
Visão geral da lição
Introdução
Trabalhe com o ActionScript 3.0
Trabalhe com instruções condicionais
Adicione uma ação stop
Use variáveis
Faça o download de dados a partir de um URL
Trabalhe com eventos
Utilize eventos para botões de script
Revisão
Utilizando Componentes
Visão geral da lição
Introdução
Sobre componentes
Adicione um componente de texto
Utilize componentes para criar interatividade
Revisão
Trabalhando com Som e Vídeo
Visão geral da lição
Introdução
Prepare o arquivo de projeto
Crie botões de som
Crie botões de miniatura de filmes
Estenda a Timeline
Prepare o conteúdo de vídeo Flash
Trabalhe com vídeo que inclui canais alfa
Revisão
Carregando e Otimizando o Conteúdo Flash
Visão geral da lição
Introdução
Monte os elementos do preloader
Carregue o filme
Anime o preloader
Altere a visibilidade dos movie clips
Armazene bitmaps em cache
Revisão
Publicando Documentos do Flash
Visão geral da lição
Introdução
Teste um documento do Flash
Adicione metadados
Publique um filme para a Web
Opções de publicação alternativas
Revisão
Dreamweaver
Introdução
Sobre o Classroom in a Book
Pré-requisitos
Instalando o programa
Copiando o Classroom in a Book para seu computador
Configurando as preferências
Recursos adicionais
Certificação da Adobe
Introdução Rápida ao Dreamweaver CS3
Escolha um ponto de partida CSS
Salve a página
Modifique o título da página
Altere títulos
Insira texto
Adicione novas imagens
Crie links para outras páginas
Selecione e modifique estilos CSS
Visualize sua página em um navegador
Revisão
Personalizando seu Espaço de Trabalho
Visão geral do espaço de trabalho
Crie espaços de trabalho personalizados
Utilize a paleta de propriedades
Ajuste barras de ferramentas
Personalize as preferências
Revisão
Aplicando Folhas de Estilo em Cascata
Defina um site do Dreamweaver
Visualize seu arquivo final
Anexe uma folha de estilo externa
Crie novas regras de CSS
Aplicação de estilos
Altere propriedades
Desenvolva uma folha de estilo de impressão
Revisão
Trabalhando com Texto
Visualize seu arquivo final
Insira títulos de tópicos e o texto da página
Importe texto externo
Crie listas numeradas e listas com marcadores
Faça a verificação ortográfica de um documento.
Localize e substitua texto
Crie tabelas
Importe dados tabulares
Revisão
Design com Imagens
Visualize seu arquivo final
Insira uma imagem
Utilize imagens de fundo
Otimize elementos gráficos
Inclua rollovers do Fireworks
Insira arquivos do Photoshop
Copie e cole a partir do Photoshop
Acesse o Bridge
Revisão .
Inserindo Links
Visualize seu arquivo final
Crie links para páginas internas do site
Crie um link externo
Configure links de email
Defina alvos de link dentro da página
Revisão
Elaborando Layouts de Página
Visualize seu arquivo final
Crie elementos div com layout estilizado .
Exporte estilos CSS
Utilize régua e guias
Revisão
Criando Páginas Interativas
Entenda os comportamentos do Dreamweaver
Visualize seu arquivo final
Aplique comportamentos
Abra janelas de navegador
Modifique um comportamento
Exiba e oculte áreas
Revisão
Integrando Ajax com Spry
Entenda o Ajax e o Spry
Visualize seu arquivo final
Inclua dados XML
Crie conjuntos de dados Spry.
Aplique regiões de detalhes Spry
Construa componentes Spry
Aplique efeitos Spry
Revisão
Construindo Formulários
Visualize seu arquivo final
Aprenda sobre formulários
Adicione um formulário à página
Insira elementos de formulário de texto.
Inclua botões de opção
Insira caixas de seleção
Trabalhe com listas
Adicione um botão de envio a um formulário
Formate formulários
Revisão
Adicionando Multimídia
Visualize seu arquivo final
Insira um filme de Flash na Web
Exiba vídeo em Flash
Integre uma apresentação de slides de Flash
Revisão
Publicando para a Web
Defina um site remoto
Valide seu site
Coloque seu site on-line
Revisão
Gerenciamento de Projetos
- Revisão teórica sobre Gerenciamento de Projetos
- O que é gerenciamento de projetos?;
- Processos dentro do gerenciamento de projetos;
- O triângulo do projeto;
- Visão geral de Modelo para o Gerenciamento de Projetos;
- Ciclo de vida de um projeto;
- Fases;
- Definição;
- Planejamento,
- Execução,
- Controle e
- Finalização;
- Tarefas;
- Recursos;
- EDT;
- Inter-relacionamentos;
-Antecipação ou Defasagem;
- Restrições;
- PERT;
- CPM;
- Cronograma; Superalocação;
- Análise de Valor Agregado.
- Preparação de um projeto
- Por onde começo?; Qual o objetivo geral?;
- Premissas do projeto;
- Definição de objetivos;
- Negociação;
- Aprovação do projeto
- Criação de projeto novo;
- Criar projeto novo;
- Informações sobre o projeto;
- Resumo do projeto;
- Salvar projeto;
- Calendário do projeto;
- Definir etapas com seus marcos;
- Definir tarefas resumo;
- Inserir tarefas;
- Inserir tarefas de resumo;
Hierarquização e inter-relacionamento das tarefas
- Criação da EDT;
- Definir tarefas de resumo e subtarefas;
- Inserir etapas no projeto;
- Criar vínculos;
- Inter-relacionamento das tarefas;
- Tipos de relacionamentos e retardo;
- Dependência entre tarefas
Análises e ajustes do projeto
- Análise PERT x CPM; Análise de PERT;
- O Caminho Crítico;
- Análise do Diagrama de Rede;
- Mudar relação entre tarefas;
- Caminho Crítico e a Folga;
- Ajustar dependências;
- Tipos de restrição;
- Mudança nas restrições de tarefas |
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| Material Didático: |
| - apostila |
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| Bibliografia
básica: |
| -Material Didático fornecido no curso.
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| Bibliografia
complementar: |
| não há |
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