Treinamentos - Cursos BlueStar
 
 
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Web Design
Código:
WebD
 
Objetivos:
- Auxiliar a capacitação e o aperfeiçoamento de profissionais na área de Webdesign, com domínio da prática projetual e de desenvolvimento de sítios e aplicativos para a Internet.
 
Ementa:
- Adobe Photoshop - Fireworks - Flash - Dreamweaver - Direção de Arte e programação visual - Gerenciamento de Projeto e arquitetura de sites
 
Metodologia(s):
Aulas realizadas geralmente duas vezes por semana, no horário noturno. Curso 70% prático, com o uso de projetos e exercícios durante a explicação. O curso tem um aluno por máquina para melhor rendimento e aproveitamento. Caso o aluno não tenha bom rendimento no módulo poderá ainda repeti-lo uma vez sem custo. As condições para repetição são: ter vaga disponível na turma desejada ter feito o módulo dentro do prazo de 12 meses e não ter pendências financeiras com a Bluestar. Ao repetir o módulo o aluno não terá direito a receber novamente o material.
 
Avaliação:
- A avaliação é baseada numa prova final que abrange o conteúdo apresentado durante o curso e na absorção do conhecimento que o aluno apresentar na prática dos exercícios.
 
Conteúdo Programático:
Adobe Photoshop - Design Photoshop - Funções Principais - Tools (Barra de Ferramentas) - Barra de opções - Criar seleção com a ferramenta Pen Tool - Exercícios avaliativos - Efeitos Especiais - Efeito de Neon - Removendo Olhos Vermelhos de Fotos - Simulação animada - Descolorindo a um tom de cor - Montagem de Imagens - Exercícios avaliativos - Foto com Entalhe - Colorizando uma foto PB - Desenhando uma foto em um desenho de linhas - Efeito Plástico - Efeito Estrela - Simulação animada - Efeito de texto - Efeito de Neve - Exercícios avaliativos - Borda Grunge - Texto com Raio - Efeito Água - Efeito de Metal Enferrujado - Efeito de Texto Metálico - Mudar Cor dos Olhos - Criando um parafuso - Criando uma Nebulosa - Juntando imagens - Inserir Piercing no Photoshop - Mudando a cor da pele - Luzes de Natal - Suavizando Bordas - Efeito Linhas de TV - Efeito de Luzes saindo do texto - Gotas de Água - Efeito Ouro - Efeito Escrita na Areia - Exercícios avaliativos Fireworks - Introdução. - Requisitos do sistema - Instalação do Fireworks . - Novidades do Fireworks - Guia de mídia instrucional . - Conceitos básicos do Fireworks . - Sobre o trabalho no Fireworks - Sobre gráficos vetoriais e de bitmap . - Criação de um novo documento . - Abertura e importação de um arquivo. - Salva de um arquivo no Fireworks: - Ambiente de trabalho do Fireworks . - Seleção e transformação de um objeto - Seleção de um objeto . - Seleção de um pixel - Edição de objetos selecionados . - Transformação e distorção de objetos selecionados e seleções - Organização de objetos. - Trabalho com bitmaps . - Criação de objetos bitmap . - Desenho, pintura e edição de objetos bitmap - Retoque de um bitmap - Ajuste da cor e do tom de um bitmap - Embaçamento e aguçamento de bitmaps. - Adição de ruído a uma imagem - Trabalho com objetos vetoriais . - Desenho de objetos vetoriais - Edição de traçados. - Utilização de texto. - Digitação de texto. - Edição de texto - Aplicação de traços, preenchimentos e filtros ao texto . - Anexação de um texto a um traçado. - Transformação de texto . - Conversão de texto em traçados. - Importação de texto - Verificação da ortografia - Utilização do Text Editor - Aplicação de cor, traços e preenchimentos . - Uso da seção Colors do painel Tools. - Organização de grupos de exemplos e modelos de cor . - Uso de caixas de cor e janelas pop-up de cores - Trabalho com traços . - Trabalho com preenchimentos - Aplicação de um preenchimento dégradé ou com padrão - Adição de textura a traços e preenchimentos - Uso de Live Filters - Aplicação de Live Filters - Edição de Live Filters - Camadas, mascaramento e mistura - Trabalho com uma camada - Mascaramento de imagens. - Mistura e transparência - Uso de estilos, símbolos e URLs - Uso de estilos - Uso de símbolos - Trabalho com URLs - Fatias, rollovers e pontos ativos. - Criação e edição de fatias - Transformação de fatias em objetos interativos . - Preparação de fatias para exportação . - Trabalho com pontos ativos e mapas de imagem. - Criação de botões e menus pop-up - Criação de símbolos de botões - Criação de barras de navegação . - Criação de menus pop-up - Criação de animação - Construção de uma animação. - Trabalho com símbolos de animação. - Trabalho com molduras - Interpolação - Visualização de uma animação - Exportação de uma animação . - Trabalho com animações existentes. - Uso de vários arquivos como uma animação - Otimização e exportação . - Sobre otimização - Uso do Export Wizard - Otimização no espaço de trabalho . - Exportação do Fireworks - Envio de um documento do Fireworks como um anexo de e-mail - Uso do botão File Management. - Uso do Fireworks com outros aplicativos . - Trabalho com o Macromedia Dreamweaver - Trabalho com o Macromedia Flash - Trabalho com o Macromedia FreeHand MX - Trabalho com o Macromedia Director MX - Trabalho com o Macromedia HomeSite - Trabalho com o Adobe Photoshop. - Sobre o trabalho com o Adobe GoLive - Sobre o trabalho com editores de HTML. - Sobre a extensão dos recursos do Fireworks. - Automatização de tarefas repetitivas - Localização e substituição. - Processo em lote - Extensão dos recursos do Fireworks - Filmes SWF do Flash usados como painéis do Fireworks - Preferências e atalhos de teclado - Configuração de preferências - Alteração de conjuntos de atalhos de teclado - Trabalho com arquivos de configuração - Sobre a reinstalação do Fireworks - Exibição do conteúdo do pacote (somente Macintosh) Flash Introdução Sobre o Classroom in a Book Pré-requisitos Instalando o Flash Otimizando o desempenho Copiando os arquivos das lições Como utilizar as lições Recursos adicionais Certificação Adobe Conhecendo o Flash Visão geral da lição Inicie o Flash e abra um arquivo Conheça a área de trabalho Trabalhe com o painel Library Utilize o inspetor de propriedades Utilize o painel Tools Desfaça ações no Flash Visualize seu filme Publique seu filme Utilize a ajuda do Flash Utilize os serviços on-line da Adobe Revisão Trabalhando com Elementos Gráficos Visão geral da lição Introdução Crie retângulos Utilize um preenchimento gradiente Crie seleções Desenhe ovais Crie uma animação simples Trabalhe com linhas Manipule objetos Mascare objetos Teste um filme Revisão Criando e Editando Símbolos Visão geral da lição Introdução Importe arquivos do Illustrator Sobre símbolos Converta objetos em símbolos Importe imagem de bitmaps Adicione bitmaps a um símbolo de movie clip Trabalhe com botões Adicione transparência Revisão Trabalhando com Texto Visão geral da lição Introdução Organize as camadas em uma Timeline Posicione recursos nas camadas Use tween para animar objetos Crie texto Anime texto com máscaras Utilize tween para simular um movimento de vibração Revisão Adicionando Animação Visão geral da lição Introdução Sobre animação Configure o arquivo de projeto Anime um símbolo de movie clip Trabalhe com símbolos aninhados Use uma máscara para animar um símbolo Mova objetos ao longo do Stage Adicione som Adicione uma ação de parada Anime títulos Transforme objetos Faça os objetos aparecerem/desaparecerem gradualmente Anime movimento em um caminho Revisão Criando Arquivos Interativos Visão geral da lição Introdução Sobre arquivos interativos Faça um layout Crie botões Ative os botões Revisão Princípios Básicos de ActionScript Visão geral da lição Introdução Trabalhe com o ActionScript 3.0 Trabalhe com instruções condicionais Adicione uma ação stop Use variáveis Faça o download de dados a partir de um URL Trabalhe com eventos Utilize eventos para botões de script Revisão Utilizando Componentes Visão geral da lição Introdução Sobre componentes Adicione um componente de texto Utilize componentes para criar interatividade Revisão Trabalhando com Som e Vídeo Visão geral da lição Introdução Prepare o arquivo de projeto Crie botões de som Crie botões de miniatura de filmes Estenda a Timeline Prepare o conteúdo de vídeo Flash Trabalhe com vídeo que inclui canais alfa Revisão Carregando e Otimizando o Conteúdo Flash Visão geral da lição Introdução Monte os elementos do preloader Carregue o filme Anime o preloader Altere a visibilidade dos movie clips Armazene bitmaps em cache Revisão Publicando Documentos do Flash Visão geral da lição Introdução Teste um documento do Flash Adicione metadados Publique um filme para a Web Opções de publicação alternativas Revisão Dreamweaver Introdução Sobre o Classroom in a Book Pré-requisitos Instalando o programa Copiando o Classroom in a Book para seu computador Configurando as preferências Recursos adicionais Certificação da Adobe Introdução Rápida ao Dreamweaver CS3 Escolha um ponto de partida CSS Salve a página Modifique o título da página Altere títulos Insira texto Adicione novas imagens Crie links para outras páginas Selecione e modifique estilos CSS Visualize sua página em um navegador Revisão Personalizando seu Espaço de Trabalho Visão geral do espaço de trabalho Crie espaços de trabalho personalizados Utilize a paleta de propriedades Ajuste barras de ferramentas Personalize as preferências Revisão Aplicando Folhas de Estilo em Cascata Defina um site do Dreamweaver Visualize seu arquivo final Anexe uma folha de estilo externa Crie novas regras de CSS Aplicação de estilos Altere propriedades Desenvolva uma folha de estilo de impressão Revisão Trabalhando com Texto Visualize seu arquivo final Insira títulos de tópicos e o texto da página Importe texto externo Crie listas numeradas e listas com marcadores Faça a verificação ortográfica de um documento. Localize e substitua texto Crie tabelas Importe dados tabulares Revisão Design com Imagens Visualize seu arquivo final Insira uma imagem Utilize imagens de fundo Otimize elementos gráficos Inclua rollovers do Fireworks Insira arquivos do Photoshop Copie e cole a partir do Photoshop Acesse o Bridge Revisão . Inserindo Links Visualize seu arquivo final Crie links para páginas internas do site Crie um link externo Configure links de email Defina alvos de link dentro da página Revisão Elaborando Layouts de Página Visualize seu arquivo final Crie elementos div com layout estilizado . Exporte estilos CSS Utilize régua e guias Revisão Criando Páginas Interativas Entenda os comportamentos do Dreamweaver Visualize seu arquivo final Aplique comportamentos Abra janelas de navegador Modifique um comportamento Exiba e oculte áreas Revisão Integrando Ajax com Spry Entenda o Ajax e o Spry Visualize seu arquivo final Inclua dados XML Crie conjuntos de dados Spry. Aplique regiões de detalhes Spry Construa componentes Spry Aplique efeitos Spry Revisão Construindo Formulários Visualize seu arquivo final Aprenda sobre formulários Adicione um formulário à página Insira elementos de formulário de texto. Inclua botões de opção Insira caixas de seleção Trabalhe com listas Adicione um botão de envio a um formulário Formate formulários Revisão Adicionando Multimídia Visualize seu arquivo final Insira um filme de Flash na Web Exiba vídeo em Flash Integre uma apresentação de slides de Flash Revisão Publicando para a Web Defina um site remoto Valide seu site Coloque seu site on-line Revisão Gerenciamento de Projetos - Revisão teórica sobre Gerenciamento de Projetos - O que é gerenciamento de projetos?; - Processos dentro do gerenciamento de projetos; - O triângulo do projeto; - Visão geral de Modelo para o Gerenciamento de Projetos; - Ciclo de vida de um projeto; - Fases; - Definição; - Planejamento, - Execução, - Controle e - Finalização; - Tarefas; - Recursos; - EDT; - Inter-relacionamentos; -Antecipação ou Defasagem; - Restrições; - PERT; - CPM; - Cronograma; Superalocação; - Análise de Valor Agregado. - Preparação de um projeto - Por onde começo?; Qual o objetivo geral?; - Premissas do projeto; - Definição de objetivos; - Negociação; - Aprovação do projeto - Criação de projeto novo; - Criar projeto novo; - Informações sobre o projeto; - Resumo do projeto; - Salvar projeto; - Calendário do projeto; - Definir etapas com seus marcos; - Definir tarefas resumo; - Inserir tarefas; - Inserir tarefas de resumo; Hierarquização e inter-relacionamento das tarefas - Criação da EDT; - Definir tarefas de resumo e subtarefas; - Inserir etapas no projeto; - Criar vínculos; - Inter-relacionamento das tarefas; - Tipos de relacionamentos e retardo; - Dependência entre tarefas Análises e ajustes do projeto - Análise PERT x CPM; Análise de PERT; - O Caminho Crítico; - Análise do Diagrama de Rede; - Mudar relação entre tarefas; - Caminho Crítico e a Folga; - Ajustar dependências; - Tipos de restrição; - Mudança nas restrições de tarefas
 
Material Didático:
- apostila
 
Bibliografia básica:
-Material Didático fornecido no curso.
 
Bibliografia complementar:
não há
 
 
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